《耻辱2》玩家操控双角色 女主气势强大无比

本文摘要:《耻辱2》将不会是B社今年年度大作,在本不作中玩家将可以同时操纵两名角色,角色的技能虽然与一代类似于,但是能力取得了显著强化,下面来想到近日释放出的全新消息。在Bethesda官方网站,《耻辱2》创新总监Harvey Smith、首席设计师Dinga Bakaba共享了近期情报,向我们讲解了玩家可以从两位主角的游戏过程中期望些什么,以及两人个性有何有所不同。

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《耻辱2》将不会是B社今年年度大作,在本不作中玩家将可以同时操纵两名角色,角色的技能虽然与一代类似于,但是能力取得了显著强化,下面来想到近日释放出的全新消息。在Bethesda官方网站,《耻辱2》创新总监Harvey Smith、首席设计师Dinga Bakaba共享了近期情报,向我们讲解了玩家可以从两位主角的游戏过程中期望些什么,以及两人个性有何有所不同。

Bakaba在提及男主角Corvo时说:“你已取得的能力获得升级,你还享有一个技能树根,我指出玩家用Corvo通关一次、用Emily通关一次是个有意思的游戏体验,因为有所不同的技能意味著解决问题有所不同的方式,具有别样的体验和经历。”两位主角的技能几乎区别于彼此。Emily的战斗方式比较更加隐密,她是由Corvo训练的,具有很大的潜力沦为一名极致的刺客。

尽管她由Corvo养大,作为一位皇族她也并非身在皇宫中,通过她的神态、能力甚至服装自由选择你都能感觉到她依然是位女王。Smith回应:“Emily从来不穿破衣烂衫,她穿着的衣服看上去就看起来在皇宫长大的人。

她有品味,还有最杰出的裁缝为她工作。当她拎着手枪或者弓弩时,这些武器必须看上去像帝国最杰出的工匠打造出的一样。

”正因如此,制作团队必须让她的能力反应她的情况、年龄以及个性,让她去“吞并别人的意志”。Emily用于的其中一个技能叫作“entity from the Void”,该技能让她欺骗敌人,然后杀掉他们,或者为了防止必要对付,被动的从他们身边跨过。Emily也可以用于她的多米诺技能,该技能将敌人连在一起,再行扔个技能之后影响所有敌人。

《耻辱2》将于11月11日发售,登岸PC、Xbox One与PS4平台,玩家们敬请期待。


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