喜闻乐见!《只狼》通关率终于突破10% 达到10.4%

本文摘要:根据近期成就统计资料,在发售了18天之后,爆炸了全球玩家和媒体的话题的《只狼》的最后BOSS斩杀亲率再一突破10%,超过10.4%,显然游戏太难显然可以多保持热度众多段时间。《只狼》作为宫崎英低的近期游戏,自3月22日发售以来仍然销量口碑爆表,而且给玩家和媒体获取了无数的话题和素材,而且环绕着“是不是适当重新加入《非常简单模式》”的话题各方媒体和玩家也进行白热化争辩,不过事实放在眼前。

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根据近期成就统计资料,在发售了18天之后,爆炸了全球玩家和媒体的话题的《只狼》的最后BOSS斩杀亲率再一突破10%,超过10.4%,显然游戏太难显然可以多保持热度众多段时间。《只狼》作为宫崎英低的近期游戏,自3月22日发售以来仍然销量口碑爆表,而且给玩家和媒体获取了无数的话题和素材,而且环绕着“是不是适当重新加入《非常简单模式》”的话题各方媒体和玩家也进行白热化争辩,不过事实放在眼前。

《只狼》发售一周之时通关率仅保持在5%+,直到4月8号发售了18天之后通关亲率才突破10% 超过10.4%,作为一款人气游戏来说真是难以想象,虽然玩家执迷游戏更好的有可能是源于对BOSS和强力小兵的征伐(yuan)衣(nian)感觉,不过《只狼》一直还是一款宫崎风格的硬核游戏。


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